随着暑假的到来,捷报频传。
八月伊始,移动游戏行业研究报告出来了。
在市场占有率方面,硬核联盟不出意外,依旧遥遥领先。
占比达到了32,一口气吃掉了三分之一的蛋糕。
后面分别是:【360手机助手】28;【91手机助手+安卓市场】20;【企鹅手机管家】68;【百度手机助手】44;【小米应用商店】4;【uc应用商店】31
刚刚上线不到6个月的,抢到了2的市场份额,从其他类别脱颖而出。
占比份额虽然小,但已经超过【豌豆荚】这个老牌应用商店02。
算是一个可喜可贺的好消息。
紧接着,企鹅见势不对,连忙推出了微信50,引入了游戏中心等一系列新功能。
通过《飞机大战》等经典游戏,转化了大量的游戏用户,提高市场占有率时,也顺带拉高了营收,可谓是一箭双雕。
其他家应用商店见状,也没有闲着,纷纷祭出杀手锏,维护自己的市场份额不被他人抢走。
之所以能从其他类别中,脱颖而出,甚至每日下载量还在不断攀升,自然有它的独特之处。
其中一张底牌便是——青少年模式。
家长端开启该模式,便可以轻松开启时间锁,掌握孩子的游玩信息。
除此之外,游戏充值也会受到限制和提醒。
成功充值并且消费后,消费凭证会通过短信的方式,发送给三个以上不同身份信息的手机号码。
来确保孩子的充值,得到了家长的许可和同意。
尽可能的杜绝,短时间内充值并消费几万、十几万、甚至上百万的惨案发生。
不仅如此,青少年模式下,还有白名单制度。
家长们可以为自己孩子,精心挑选他们认为优秀的好游戏,从而放心的把手机交给孩子们游玩。
总之,青少年模式就是站在家长的角度,正确的引导孩子们快乐的玩游戏。
因此得到了家长们的喜爱和认可,在应用市场占得一席之地。
经过小半年的发展。
游戏数量突破了500大关,下载次数来到800万次,社区里每天有超过10万人发帖、讨论游戏的各种趣事。
因为零分成,不联运的政策,已经有上百位独立制作人和中小游戏公司选择加入,成为大家庭的一份子。
他们制作的游戏,虽然品质上比过企鹅一众大厂,但胜在有趣,好玩,不需要氪金,就能获得良好的游戏体验。
更何况,现阶段手游市场一片欣欣向荣,无论推出什么游戏,都有玩家愿意下载试玩并且为之买单。
一个个优质小游戏不停涌现,反哺了平台本身,使名声越来越响,从而形成一个良性循环。
在此期间。
心动推出了没有结束,请点击下一页继续阅读!
市场部,专注代理国外优秀游戏,扩大平台影响力,从而提升口碑。
《部落冲突》和《卡通农场》的代理,证明了林柯的决定非常正确。
两款游戏的出现,不仅给带来了海量玩家,更是扩宽了国内玩家们视野。
让他们感受到不同游戏的魅力,提品味的同时,也使其不再沉迷于粗制滥造的氪金游戏里。
三天后。
游戏行业拭目以待的学者vs资本的官司,终于打完了。
结果不出意外,心动遗憾败诉。
法院认为《冲干净》和《抓企鹅》是企鹅公司自主研发的游戏,不存在实质性相似的问题。
心动公司指责的抄袭没有事实根据,因为游戏操作方式不受着作权保护。
消息一出来,便快速冲上了微博热搜。
就在大家想知道,心动会是什么反应时。
官方发布了一条微博。
【因两家公司制作游戏理念不合,即日起企鹅公司游戏,正式从平台下架,望玩家们周知。
】
所有人都没有想到,林柯居然这么猛,在网上正面硬刚企鹅!
这不是指着鼻子骂对方抄袭吗?
可惜,企鹅自始至终没有回应。
大家普遍认为,企鹅家大业大,不把放在眼里。
回复它,反而是自降逼格,于是冷处理,不予理睬。
喜欢重返十八,游戏恋爱两手抓请大家收藏:()重返十八,游戏恋爱两手抓。
=SITE_NAME?>幸福书屋】第一时间更新《重返18》最新章节。若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!