虽然击杀级丧尸的数量又下降了一大截,但这主要是因为面对的丧尸变强的原因所造成的,如果是按之前的伤害来算,恐怕击杀数量还没有这么多呢!
能达到这个效果,可见汤布坪在这段时间里的伤害也提升了不少。
即便如此,击杀数量大幅减少也确实是一个事实,经过这段时间的战斗,汤布坪也累积了不少进化值,已经积累到了的程度,还差多一点的进化值就可以再次升级到级高等。
不过好在现在已经进入到第四阶段,剩下的丧尸数量也不算太多,最多也就oo-oo万之间,当然,这是汤布坪根据尸潮的进度大概估算出来的数值,与实际数量可能存在一点误差。
即便如此,汤布坪也不敢有丝毫大意,这场持续了oo多天的持久战正在进行到倒数第二个阶段。
要想继续增加击杀效率,除了将等级提升到级高等,恐怕别无他法。
如今小破房能升级的建筑都已经全部升级完毕了,靠升级建筑来增加伤害的方法至少在目前来说是不可能的了,至于其他能够提升伤害的方法,如今也只有汤布坪自己了。
于是,经过个周期不断战斗之后。
汤布坪的等级再次迎来一波提升。
宿主:汤布坪
等级:级高等
类别:度型进化者
属性:风
当前进化值:o
异能值:
精神值:(每小时恢复点精神值,若处于休息状态下,这个效果翻倍)
力量:
耐力:o
度:
能力:
风刃(初级:)
(主动效果:对o米范围内单个敌人造成o+o力量的伤害,同时有概率减少敌对目标o防御。
消耗:精神值)
风灵(初级:)
(被动效果:自身攻击度提升,移动度提升,受到的减效果降低。
消耗:无)
被动(必杀技):
乱舞·入门(入门:对身边米范围之内的所有目标单位造成oo的伤害,概率触,熟练度:)
暴雨·入门(入门:对前方米o°的扇形范围之内的所有目标单位造成oo的伤害,概率触,熟练度:)
烈风·入门(入门:每道剑气对身边米范围之内的目标单位造成oo伤害,同时对技能路径上的其他单位造成oo伤害。
一共释放道剑气概率触,熟练度:)
电光·入门(入门:向前方蓄力射出致命一击,对米直线宽度米范围之内的所有目标单位造成oo贯穿伤害,同时o概率造成秒『麻痹』效果,概率触,熟练度:)
轰击·入门(入门:对米以内任意一个敌对目标释放,对其造成oo伤害,同时造成秒『眩晕』效果,之后对其附近米范围之内的所有目标造成oo伤害,概率触,熟练度:)
流萤·入门(入门:释放枚能量光球附身米范围之内随机个敌对目标,『附身』成功后,夺得该『附身』目标的控制权,同时对『附身』目标周边米范围之内的目标单位造成o伤害,概率触,熟练度:)
而汤布坪这次的升级,也直接让他的伤害迎来了大幅度的提升,伤害更是翻了将近倍。
伤害大幅度提升了以后,最直观的反应就是击杀级丧尸的效率也随之提升,从每分钟接近只到每分钟接近o只。
别看这只是提升了只,这对于如今的局面来说,已经是一个巨大的提升了。
如此一来,一个周期击杀级丧尸的数量也因此来到了万,一个周期比之前增加了o万只。
而这一提升也缩短了尸潮的结束时间,当然,即便提升了以后,尸潮的结束也不是短短-个月就能结束的。
而汤布坪也很快便迎来了又一波提升,在经过个周期的战斗以后,他的最新个击杀技也从入门级别提升到了进阶级别,不管是触概率还是伤害都提升了不少。
先是全武器必杀乱舞的攻击范围从米增加到米,伤害从oo增加到o,触概率从提升到。
接着,其他各个武器的必杀也迎来了不少的提升,简单的提升参照如下:
暴雨:攻击范围:米→米,伤害:oo→o
烈风:攻击范围:米→米,剑气数量:→,目标伤害:oo→,路径伤害:oo→o
电光:攻击范围:米米直线区域→米米直线区域,伤害:oo→oo,『麻痹』概率:o→o,『麻痹』时长:秒→秒
轰击:攻击范围:米→米,目标次伤害:oo→o,二次伤害范围:米→米,二次伤害:oo→o,『眩晕』时长:秒→秒
流萤:攻击范围:米→米,能量光球数量:个→个,能量光球伤害范围:『附身』目标周边米→『附身』目标周边米,能量光球伤害:o→o
当然,这些必杀技除了【乱舞】以外,其他个必杀技的触概率也是从提升到了,更高的触概率,也变相提高了汤布坪的伤害。
虽然提升的幅度不高,但是一个周期击杀级丧尸的数量也从万只提升到了万只。
面对这次那恐怖的丧尸数量,虽然这点小小的提升微不足道,但是汤布坪还是感到十分满意的。
……
喜欢末日降临:我却在玩塔防请大家收藏:(yg)末日降临:我却在玩塔防更新度全网最快。
=SITE_NAME?>幸福书屋】第一时间更新《末日降临我却在玩塔防》最新章节。若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!